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スコアを稼ぐ

スコア重視のオススメ編成例

カードスキル
リーダー星夜UR・夏サイコー!!オールスコアアップ60%
コンボでスコアアップ(400)
メンバー星夜GR・全力ライブピンチでCOOLアップ(1.7倍)
奏多GR・先生さんのおかげPERFECT回数で体力回復(2)
晃GR・浴衣姿な俺ピンチでWILDアップ(1.7倍)
楽GR・楽の本気!?ピンチでPOPアップ(1.7倍)
一誠GR・名誉の負傷!70コンボで判定強化

コンボを稼ぐ

トータルランクSを目指す

特定のアイキッズ(Nカード)が欲しい!

連打が難しい、指が痛い

コメント

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経験値検証2さんのおかげで経験値は導き出せそうなので、好感度を考えてみることにしました。とりあえずランクやコンボや難易度には依存せず、パーフェクト数にのみ依存する気配がします -- 好感度検証? 2015-07-27 (月) 07:17:13
    • 好感度出ました!『(パーフェクト数÷50の端数を切り捨てたもの)×2+(パーフェクト数÷10の端数を切り捨てたもの)』だと思われます -- 好感度検証? 2015-07-27 (月) 08:04:41
  • 縦長くなってきたので、のちのちライブ(ライブのコツ)とライブ/経験値ライブ/コインライブ/好感度にページをわけようかと思います -- 2015-07-27 (月) 08:28:38
  • 好感度検証お疲れ様です。そしてデータ提供、ページの補足等諸々ありがとうございます! -- 経験値検証2? 2015-07-27 (月) 22:24:38
    • こちらこそ経験値がわかってランク上げがしやすくなります本当ありがとうございます -- 好感度検証? 2015-07-27 (月) 22:27:12
  • スコアをまったり検証していこうと思います。↑の方に50コンボで10%、100コンボで15%アップってコメントがあるのでまずはそこから確認してみます -- スコア検証? 2015-08-08 (土) 22:52:22
  • スコアは50コンボからだいたい+10%、100コンボから+15%、200コンボからも+があるようです(それ以上は未確認)。+10%などの値は正確にはもっと違う計算をしていそうです。ととりあえずメモ -- スコア検証? 2015-08-11 (火) 02:32:52
  • あとPERFECTでも長押しのときや同時押しのときは通常のPERFECTよりスコアが高かったです -- スコア検証? 2015-08-11 (火) 02:34:12
  • リズムアイコンをタップしたときのスコアはチームで共有のようですが、その中で属性が曲と一致するキャラクターは+10%?されるようです -- スコア検証? 2015-08-13 (木) 09:59:19
  • タップスコア計算式、独自に調べたものを書いておきます。(正確でない可能性がありますが、近似値は出ると思います) -- スコア検証? 2016-03-15 (火) 19:42:57
    • 『(楽曲と同じ属性のステータス合計値×(146/256)+楽曲と異なる属性1つめのステータス合計値×(55/256)+楽曲と異なる属性2つめのステータス合計値×(55/256))*0.0175』 ※各計算時に端数切り捨て -- 2016-03-15 (火) 19:47:54
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