チーム編成
- 音ゲーが得意な人は、エヴァの初期カードのリーダースキルのノーダメージボーナスがおすすめです。 --
- コメントありがとうございます。もし、よろしければ編成を教えていただけますか? --
- チームの○○値を3.5倍と○○アイコンのスコア上昇(3.5倍)は違うのかな?みんなアイコンのスコア上昇を使ってるし… --
- 恐らくですが、『チーム~』はチーム編成画面の属性値(WILDならWILDの数値)が上昇し、『アイコン~』は音ゲープレイ中の属性アイコン(WILDなら赤のアイコン)1つ1つが上昇します。そのため、一度に全体を3.5倍するよりもアイコン1つ1つを3.5倍させた方が最終的なスコアは高くなります。一応上記にあるFFのPOP用編成(FF以外は上記と異なります)で晃(アイコン~)がリーダーの場合と星夜(チーム~)で確認しましたが、晃(アイコン~)の方がスコアが高くなりました --
- ピンチアップの使い方のところですが、検証したところ、 --
- 46〜50:8個 --
- 39〜45:7個、33〜38:6個、26〜32:5個、20〜25:4個、14〜19:3個、8〜13:2個、7以下:1個になると思います。コメントがバラバラになってしまい申し訳ありません。 --
- 質問なのですが、高スコアを狙う際は故意でミスを出してピンチアップを発動させた方が良いということですか? --
- そうです。因みに同色のピンチアップ(1.7倍)とリーダースキルの○○アップ(3.5倍)を自分のチーム内で発動出来るようにし、フレンドの多色ピンチアップを借りてライブ内でピンチアップを発動させるとかなり出せます --